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Par Love2Manga le 14 Janvier 2014 à 20:07
Deux chercheurs de l'Université de Washington, Rajesh Rao et Andrea Stocco étudiant la neuroscience et les interfaces cerveau-machine, ont réalisé l'expérience suivante:
Rao s’est muni d’un casque comportant des électrodes et relié à une machine d'électroencéphalographie, pour détecter l’activité électrique de son cerveau. Pendant ce temps, son collègue Stocco était de l’autre côté du campus, revêtant pour sa part une bobine de stimulation magnétique, placée directement sur le lobe gauche de son cortex qui contrôle les mouvements de la main.
Pour démontrer la communication effective entre les deux cerveaux, Rao s’est mis à jouer à un jeu vidéo, en pensée uniquement. Pendant qu’il imaginait déplacer sa main droite pour tirer un coup de canon, ses stimulis cérébraux ont été lus puis transmis via internet à la bobine de stimulation de Stocco. Et la main de Stocco a réagi, appuyant la barre d’espace pour tirer un coup de canon. Stocco a dit avoir ressenti un « tic nerveux ».Voici une capture d'écran de ce jeu:
Vous pourrez accéder ci-contre a une vidéo de cette expérience:
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Par Love2Manga le 15 Février 2014 à 19:11
L'ICM est aussi utilisée pour un projet très récent et pas encore complètement aboutit. Il s'agit du Casque de réalité virtuelle. C'est une véritable prouesse de technologie qui tente de révolutionner l’univers platonique du jeu vidéo grâce à l’immersion virtuelle. Aujourd'hui l'"Occulus Rift" reste le casque le plus avancé et qui se rapproche le plus de sa finition au fur et à mesure que les développeurs corrigent les diverses imperfections. Ce casque a déjà été testé plusieurs fois, mais n'est pas encore encore sur le marché; bien que son prix soit estimé à 300 euros.
Voici une vidéo test de l'Occulus Rift, si vous voulez en savoir plus:
Nous pouvons maintenant passer à la suite.
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